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Le pilote

Il s'agit d'un projet en collaboration avec Alexandre Mougenot qui a fait un travail incroyable sur la sculpture et les textures !
J'étais en charge de toutes les parties du groom, y compris la barbe, les cheveux, les sourcils et les cils.
J'ai vraiment beaucoup appris sur la façon de réaliser des cheveux bouclés et d'essayer d'être réaliste.
Ce fut un grand défi ! J'ai adoré !

Logiciels: Yeti / Maya / Arnold

- PRIX 2020 -

Interview dans 3D World Magazine

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